现在的手游越来越多,有没有人推荐个耐玩的?至少要验证过玩过一年以上的?
《密室逃脱》吧,一直在玩来着,很好玩,也烧脑,一直在出新的,现在都出到20来了。玩不腻,玩过后重新玩还是一样的有趣。玩法的话,就是搜集物品,然后合成物品,最终打开大门逃出去。挺考验智商的,有些关卡设定真心意料不到。
其实相比密室逃脱更喜欢《未上锁的房间》,只不过《未上锁的房间》没有密室逃脱那么多。游戏体验什么的,绝对没话说。
然后就是海滨消消乐、消灭星星这种休闲的了,像那种比较大的一般不太玩的转,就没怎么玩了。
还有一个就是《我的世界》了,强烈推荐啊,不管是创造模式还是生存模式都玩不腻啊,自由度很高的说,可以随意发挥自己的想象力,入坑就不愿出来了。
除了农药,我必须要提这款玩了一年多的天堂2,名字叫《天堂2:血盟》
这是一个对我游戏生涯影响至深的MMO手游,特别沉迷,没错,就是沉迷。
以至于后来对WOW的热情都无法高涨,有点类似初恋。
非要客观评价的话,因为爱的深沉,无法客观了。只说几点印象特别深刻的片段和设定,现在回想起这个游戏发展历程,都是开创性的。
1、灵魂弹攻击。作为一种特有的消耗类攻击手段以前的游戏中很少看到,短时间花费资源可以提升暂时战斗力,一个小小的道具让战斗戏剧化程度提升不少。
2、血盟。这个叫法应该是天堂2独有的,现在的公会当然是标配,但是当时天堂2的血盟让我第一次真正感受到了陌生人抱团战斗的快感。
3、城战。每当次需要进行攻城战的时刻,无数勇士在亚丁、古鲁丁战斗时,让你真正有了热血沸腾的感觉。当攻城设备生成,会长带领大家突围,掉线,卡机,重连的时候。当KOK、战旗、墨染天下这些公会名字变成敌我标识的时候,深刻感受到作为一个MMO的真正魅力。你的法杖,你的刀剑放佛有了生命力。
4、画面。NCSOFT永远可以把精灵和人类做的如此唯美,同样是一个西方奇幻的设定,看看早期的天堂2,在看看同时期的EQ,一个审美正常的亚洲人怎么会去玩EQ。而在当时,天堂2的画面质量应该是奠定了一个标准的。
带给我人声太多美好的一年。
感谢NCSOFT、感谢SNAIL GAME天堂2的开发者们~