10块的鼠标和几百块的有什么区别?

2017年06月06日 23:55来源于:头条

十几块钱的鼠标和几十块钱甚至上百块的鼠标,是有区别的。区别如下:

1,便宜的鼠标丢帧,贵的不丢帧;

2,便宜的鼠标无配重,比较飘。贵的鼠标有配重,不飘;

3,便宜的鼠标功能少,贵的的鼠标功能多,比如自定义按键或者宏编程等;

4,便宜的鼠标外观普通,贵的鼠标外观酷炫。鼠标丢帧:又叫“跳帧”。如果鼠标移动的时候反应非常非常“灵敏”,当轻微移动鼠标时,屏幕上的鼠标到处乱窜,导致没法控制它到指定的位置,那这时候鼠标就是跳帧了。

简单讲,几块钱的鼠标可以用,几十块的鼠标比较实用,上百块的鼠标比较好用,500块以上的鼠标主要是展示厂商技术和满足外设玩家的需要。目前市面上的鼠标,几块的基本只能算产品配件,几十块的主要满足日常和办公需要,游戏鼠标一般是100块开始入门。


鼠标的硬成本并不高,就算是旗舰级的鼠标,配件加起来也难超100块,但是便宜的(100以下)鼠标肯定没法用上好的芯片,引擎和微动,做工也要差一些,质保时间也会短一些。


因为鼠标硬成本不高,所以好的鼠标,主要就好在设计上,设计一款好的鼠标往往需要投入大量的精力进行设计,这些软成本就必须加在产品上。比如雷蛇的那伽梵蛇系列,作为第一款MMORPG鼠标,这个产品系列至今也饱受争议,我个人也不认为它是个成功设计,但是雷蛇公司在初代那伽梵蛇的外形设计上就开过70多个油模,定型后又经历了多代修改,最新的2014版更是引入了竞争对手罗技的设计成果,这些设计努力都需要经济支持吧。而且,鼠标相关技术的发展往往需要鼠标厂商和传感芯片厂商一同努力,至少鼠标厂商得给点资金支持。另外,各类游戏比赛和电竞战队也需要鼠标厂商的赞助。


因为软成本占比高,所以鼠标的定价,一般是不看成本,只按产品定位定价,所以不管是哪一代产品,高端货的价格永远高端,入门货价格永远入门,哪怕这个入门货的性能已经超过了上一代的高端货。如果能有垄断技术或者有绝对优势则可以定一个垄断高价,比如微软的人体工学鼠标,因为微软在人体工学领域领先其他厂商太多了,所有可以定一套办公键鼠1999元的高价。


总之,鼠标有这个现象是正常的,说明鼠标还在发展,还属于技术类产品。你想想CPU就明白了,高端CPU经常上万,低端的200,但把这两个从盒子里拿出来一比,你也不知道哪个贵是吧,它们的成本也是一样的。

 
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关键词: 数码 鼠标