手机运存6GB到底有没有必要,运行内存大对手机有哪些好处或者坏处?

2017年05月17日 10:26来源于:头条

针对现在手机市场配置不断的提升,运行内存以前512M,再到1G,再到2G,4G,不断的提升,现在市场已经出现6G内存成为高端旗舰的标配,探讨一下大内存是否真的有必要,大内存会给手机带来什么好处或者坏处?

内存自然是越大越好的,内存越大多线程越顺畅,坏处则是手机价格被冲得越来越高。2015年,就有不少的的旗舰手机开始配备4G的运行内存,而到了2016年,旗舰手都开始用上了6G运行内存,上更大的内存是一种趋势。

至于有无必要上更大的手机内存,则要从多方面去考虑。安卓系统对于手机的硬件要求不断地提高,内存也相应越来越大,内存更大意味着“草稿本”拥有更多的空地,多线程运行速更顺畅。但是,并不是单纯的内存大就更好,其受到还有封装方式、频率以及系统优化等多方面因素影响。

  手机虽然收拾一个后起之秀,但它的技术发展却非常快,速度甚至超过桌面级PC。对于很多的PC硬件玩家来说,DDR3和DDR4的差别是很大的。手机的存储芯片和电脑的存储芯片在架构上是相同的,只是封装方式和频率有所不同。4G LPDDR4好还是6G LPDDR3好?这并不能单纯使用硬件参数来衡量,因为就算是同样使用安卓系统的手机,出现卡顿的时间也各不相同。

  很多人说苹果手机好用,因为用了两年依然很流畅,不会有明显卡顿。苹果不会卡顿是得益于后台严格的管理制度,用户只要选择终止后台程序,应用就不会继续在后台启动。但是安卓是一个开源系统,软件的提供商可以利用开源的优势,让软件在后台运行持续运行。这也就是为什么安卓手机在使用久了之后,会有持续不断的卡顿问题。

  用户体验是一个很直观的问题,LPDDR4的优势在于启动应用的时候速度快;但是LPDDR3的启动速度也并不是很慢,至少在一般用户的感受中并不明显。接下来是4G和6G的差别,前面已经讲到,安卓的很多软件会一直在后台运行,这样一来6G的作用就要大于4G。

  除了硬件上的区别之外,系统底层的算法限制同样非常重要。OPPO、vivo它们的硬件配置虽然不抢眼,不过得益于系统的优化优势,在使用了一段相当长时间后,依旧可以保持相当不错的系统流畅性。而@HW老施 所说的不卡顿其实也是在系统上下功夫:其中碎片管理、用户习惯预读等。

对于一台智能手机来讲,手机内存包括运行内容RAM和存储内存ROM,很多用户都认为,不管是RAM,还是ROM,都是越大越好,那么事实上是不是这样呢?一起来看看下面的分析吧。


关于ROM存储,当然是越大越好,ROM存储越大,可以存储的东西就越多,自然越好,这个不难理解。

什么场景下比较消耗手机运行内存?

1、大型APP、多任务

比如,手机中开启多个APP或者运行大型游戏,这些程序在运行的时候,都是在内存与处理器中进行交换处理,如果内存过小,就会导致堵塞,影响流畅度,因此理论上内存越大越好,尤其是在大型应用或者APP多开的时候,对内存消耗比较大。


2、GPU会占用一些内存

此外,智能手机与PC不同,没有独立显卡,相当于显卡都是集成在CPU中,和核显电脑差不多。了解电脑的朋友都知道,没有独立显卡,配备CPU内置核心显卡的电脑,核心显卡会占用运行内存一些空间,以提升GPU图形性能,因此一般的核心电脑,如果想要玩游戏或者获得更好的性能,一般会配备双通道大内存,以帮助提升GPU的性能。


而目前智能手机全部都是没有独立显卡的,GPU都是集成在处理器中,也就是核心显卡,因此大内存,对手机GPU图形性能也有帮助,可以在一定成熟上增强游戏性能。

因此,手机内存理论上也是越大越好的。但鉴于需求、预算、手机内存当然也不是能无限大,毕竟如果用不上或者价格太贵,就显得不实用了。

通过以往这么手机体验来看,一般2GB手机能够保障良好的主流应用流畅性,中大型APP也能运行,但多开方面会比较吃力,而3GB/4GB内存,则属于内存比较大,目前大型游戏与应用都能够流畅运行,并且多开较多APP也不会有明显的卡顿,就目前而言,体验上已经足够了。

至于目前市面上推出的6G运行内存之类的手机,其实完全是为了依靠高配置博取关注度,而它们并非真正的实用。

 
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