智能手机是Facebook增强现实推动力的核心

2017年04月21日 02:39来源于:AR未来

近日,在F8开发者大会上,扎克伯格公布了Facebook新增的增强现实平台“Camera Effects Platform”,该平台是一个开放测试版,这是他所定位的第一个主流增强现实平台,让人们通过智能手机相机的镜头观看和数字化地操作周围的物理世界。

展示了艺术和游戏体验,包括允许任何人在任何地方玩3D角色的桌面游戏,或者在现实世界的地方放置艺术或个人涂鸦,只通过AR向其他人透露。扎克伯格称之为同时定位和映射(SLAM),对象识别和3D映射的方法的一部分。还包括商业应用程序,可以让您标记真实世界的对象,甚至可以销售它们。

Facebook宣布将让开发者在Facebook应用程序中使用相机开始制作AR应用程序。它将使用精确的位置和对象识别来检测项目,然后允许开发人员创建效果以覆盖现实世界。事实上,扎克伯格希望将AR带入主流。

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