市面上基本上每年有会有新的3D手机推出,同时也不断有3D手机停售。在竞争残酷的智能手机市场,3D手机犹如打不死的小强。有的人会说3D显示技术对于智能手机而言如同鸡肋——食之无味,这些人中也包括很多行内从业者。作者的观点是,3D显示对于智能手机不是鸡肋而是市场上的一块肥肉,看看院线中3D电影的票价相比2D电影,少则加价10元,多则票价翻倍,或许你就明白了。
从2010年夏普推出首款裸眼3D手机LYNX 3D SH-03C,2011年HTC推出EVO 3D,到2012年国内首款裸眼3D手机EP200(卓普)的推出。大到LG、长虹、中兴,小到3D方案提供商、国内中小科技企业都陆续推出过3D机型。尽管各类企业不断包装“全新的”裸眼3D显示技术,甚至不惜提前消费全息概念来为裸眼3D手机造势,但市场反响和手机销量依旧不温不火。并不是市场不接受3D显示技术,而是消费者不接受一款不成熟的裸眼3D手机。我们不禁要问,一款技术成熟的裸眼3D手机的到来还需要等多久?要回答这个问题,我们需要更全面地把握裸眼3D手机的技术现状与发展瓶颈。
这里作者不再去详细介绍裸眼3D显示的具体原理,诸如光屏障式技术、柱状透镜技术、指向光源3D技术等,这类网上介绍3D手机的文章都会有相关的阐述。对于裸眼3D手机的3D显示屏,无论元件的称呼如何变化,你只需要知道现行的裸眼3D显示方案都是显示单元(液晶屏)贴合分光元件(液晶光栅)的平面3D显示就足够了。作者写这篇文章的本意旨在对裸眼3D手机的技术现状与发展瓶颈进行抽丝剥茧,层层深入的分析,从而向读者阐述作者对裸眼3D手机发展现状的一些观点。
其实现阶段的裸眼3D手机发展面临的主要问题有:1、技术瓶颈;2、行业标准;3、人才输送。
技术瓶颈
3D显示方案
裸眼3D手机最重要的看点自然还是3D视觉效果,而3D视觉效果的保证源于3D显示方案的选取。前面已经提到过了现行裸眼3D手机的3D显示方案都采用了显示单元加分光元件的组合,其核心原理为显示单元显示左右视差图像,分光元件分别折射进入人的左右眼,再由大脑融合产生3D效果。这种方案带来的问题主要有:分辨率损失、亮度损失、莫尔条纹、视疲劳、视角限制、视距限制等,因此现行的3D显示方案才是目前裸眼3D手机最大的技术瓶颈。试想一下,如果体3D显示或全息显示技术发展成熟,那么谁规定了3D手机就一定要和智能手机一样扁平的一块,又或者说谁必须称这样的设备为手机。
3D应用
如果说3D显示方案是裸眼3D手机的地基,那么上游的3D液晶光栅提供商如深天马、康得新等已为手机制造商做好了扎实的基础,其3D显示效果已经得到相当部分人群的认可。任何一个地基在打好之后,要想磊出一栋高楼,仍然需要很多的修建材料。而3D应用就是这些修建材料,3D拍摄、3D内容,3D功能应用、3D交互方式。相比3D显示方案,3D应用涉及的领域更广,同时每一项内容都是一个独立的课题。例如:3D片源的获取涉及3D制作、2D转3D、3D实拍等;又如:3D交互涉及人眼识别、手势识别以及其他交互方式。然而几乎所有的3D手机制造商都设计了一套独立的3D方案,随之而来的便是新应用的接入与技术整合难度随之提高。
行业标准
不同程序语言写出的程序能被计算机编译,家具城买的门能准确地装进新房子里,批量生产的螺母能和批量生产的螺丝拧在一起,这些靠的都是一个统一的标准。然而裸眼3D手机发展至今,仍未有一个确切的行业标准。正因为行业标准的缺失,所以现有裸眼3D手机制造商的3D应用接入几乎都是自己完成,这样其实是一个费时费力然而还不讨好的过程。之所以未形成行业标准,实际原因可以归为两点:1、如果从2010年夏普推出全球首款裸眼3D手机算起来,其实裸眼3D手机才刚走到第8个年头,发展时间较短,产业链有待资源整合;2、技术保护,对于很多3D显示方案解决商,裸眼3D手机显示方案属于重要的盈利产品,也是方案解决商的生存之本,同行业之间出于对于己方的技术保护多少有些戒备心理。其实,3D显示领域是有做过一些类似行业标准的工作。早在作者还在研究生阶段,我的导师就在业内发起过统一3D显示的专业名词的行动,其目的是为了促进各个高校与科研机构之间更有效的学术交流。从事3D显示的社会企业也曾成立过3D显示标准筹备小组,而作者正是代表当时所在公司编写了裸眼3D手机的行业标准,出于技术保护,这份标准终究还是一份浅显而不适用的标准。
这里扯一点题外话,很多概念一旦引入中国,就会变质,比如专利。发明专利的初衷实际上是对技术原创者的保护,但到了中国,总有企业会将其开发成一种吸金方式,而吸金靠的就是不断生产垃圾专利,从而制造出行业技术垄断的假象。比如某号称500个专利的方案解决商,其真正的技术专利有多少,我不能说,但你可以猜。个人支持原创技术保护,但垃圾专利真心是技术发展道路中的一道阻碍。
人才输送
任何一项技术要发展成熟,都需要不断地吸收优秀人才,企业讲究先人后事,技术研发更是如此。而裸眼3D手机的研发面临的人才紧缺问题更甚。从上游的人才培养上讲,我国高校中从事3D显示方向研究的并不多,只有少数的如:北京理工大学、浙江大学、四川大学、东南大学等部分高校,为此每年高校向社会企业输送的3D专业人才数量很有限。从下游企业角度出发,3D显示在现阶段本身就是一个投入远大于产出的行业,因此能够为3D从业者提供的福利待遇相较于其他的研发行业是落后的,换句话说目前的3D企业开出的薪资条件对于真正3D显示专业的高校毕业生不具有吸引力。有时候回想起同实验室毕业的师兄师姐师弟师妹,少有人还在从事3D研究,不胜唏嘘。而大多数裸眼3D手机制造企业的团队组建现状是什么呢?码农在琢磨着3D显示的成像原理,光学工程师琢磨着图像算法。正因为人才培养上下游对接中没有一个良性的循环,近些年裸眼3D手机的技术发展依旧缓慢。
尽管3D显示技术发展道路面临着重重的困难,但相对于其他技术领域,它是少有的没有外国技术壁垒的行业领域之一。看看汽车、芯片、精密仪器等,我国一直饱受国外技术钳制之苦。正因如此,3D显示技术可谓是不择不扣的潜力股,说不定未来红遍全球的首款裸眼3D手机就是中国某企业生产的呢?
















